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iTunes에서 Import Setting을 Custom... 으로 설정했을 때,

나중에 설정을 변경하고 싶은데 변경하는 팝업창이 뜨지 않는 경우가 있습니다.


이럴 때는, iTunes를 닫고 

C:\Users\~~~\AppData\Roaming\Apple Computer\iTunes 폴더의

iTunesPrefs.xml 파일을 백업해놓은 후 삭제한 후 다시 iTunes를 시작하면 잘 되는걸 볼 수 있습니다.
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delicious로 즐겨찾기는 통일

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Data Mining 수업시간에 보여줬던 동영상
한국도 저기 데이터에 들어있는데, 1962년부터 현재까지, 영아생존률이 가장 급격하게 변화했음을 보여준다.
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TED talks - LHC

Talks / 2008. 9. 14. 13:31
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취향분석

카테고리 없음 / 2008. 2. 28. 05:08
창의적, 예술적인 아방가르드 취향

당신은 여기 분류된 8개 취향 가운데 가장 예술적 감각이 뛰어납니다.

'전위적'이라는 단어가 당신에겐 어색하지 않습니다. 당신은 경험이나 교육이 아닌, 선천적으로 예술적 오감을 타고 났을 가능성이 높습니다. 이런 선천적인 예술 에너지는 당신을 수준 높은 문화/예술 소비자로 만들어 줍니다. 

자신감과 솔직함은 당신 취향에 중요한 기준입니다. 대중을 의식하면서 쓴 시, 이성에게 잘 보이려고 그린 그림, 카메라 의식하며 하는 연기, 겉멋든 음악... 이런 것들은 경멸의 대상입니다. 서툴고 즉흥적이라도 자신만의 진실함이 있다면 아름답습니다.

이런 취향은 전세계 모든 평론가들이 공유하는 견해이기도 합니다. 당신이 비록 '평론'을 쓰기엔 지식이 부족할지라도 최소한 당신은, 전문 평론가들과 어깨를 나란히 할 정도로 우수한 심미안과 감별력을 소유하고 있습니다.

빈센트 반 고흐의 자화상.
고흐는 평생 참으로 많은 자화상을 그렸습니다.
모델을 살 돈이 없던 그는 평생 거울 속의 자신을 모델로 삼았죠.
아무도 바라봐 주지 않았던, 오직 거울 속의 자신만이 바라보던 자화상.
당신의 취향은 이 자화상을 사랑합니다.


좋아하는 것
당신은 어쩌면 괴짜라는 오해를 살 수도 있습니다. 최소한, 당신 취향은 지금까지 주류에 속한 적이 드물었으니까요. 그러나 세속적인 대중을 떠나 고답적인 예술 영역으로 들어온다면 당신은 영락없는 메인스트림입니다. 당신은 격식과 통념에서 벗어난 것들에 흥미를 느낍니다. 그와 동시에 그런 일탈적인 것들이 진실되길 바랍니다. 다음 시에는 바로 그런 진실이 있습니다. 

나,이번 생은 베렸어
다음 세상에선 이렇게 살지 않겠어
이 다음 세상에선 우리 만나지 말자

......

아내가 나가버린 거실
거울 앞에서 이렇게 중얼거리는 사나이가 있다 치자
그는 깨우친 사람이다
삶이란 게 본디, 손만 댔다 하면 중고품이지만
그 닳아빠진 품목들을 베끼고 있는 거울 저쪽에서
낡은 괘종 시계가 오후 2시가 쳤을 때
그는 깨달은 사람이었다

흔적도 없이 지나갈 것

아내가 말했었다 "당신은 이 세상에 안 어울리는 사람이야
당신,이 지독한 뜻을 알기나 해? "
괘종 시계가 두 번을 쳤을 때
울리는 실내:그는 이 삶이 담긴 연약한 막을 또 느꼈다
2미터만 걸어가면 가스벨브가 있고
3미터만 걸어가면 15층 베란다가 있다

지나가기 전에 흔적을 지울 것
괘종 시계가 들어가서 아직도 떨고 있는 거울
에 담긴 30여평의 삶:지나치게 고요한 거울
아내에게 말했었다: "그래,내 삶이 내 맘대로 안 돼"


"거울에 비친 괘종시계" 황지우


저주하는 것
당신은 (아마도) 훈계하거나 훈계받는걸 제일 싫어할 겁니다. 규율, 법, 질서, 사회 정화, 국민 정서 어쩌고 들먹이며 다른 사람의 생각과 취향을 제한하고 옭아 매려는 검열주의자, 엄숙주의자, 종교적 근본주의자들을 극도로 싫어합니다. 특히 다른 사람의 작품과 인생을 함부로 가치 판단하고 평가하고 거기에서 억지로 교훈을 찾으려는 행위에 역겨움을 느낄 겁니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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LOOM : 1990 LucasFilm Games

Game / 2007. 1. 18. 15:52
사용자 삽입 이미지

바다를 건너 해안에 도착한 Bobbin. 게임월드 1990년 창간호에 실려있던 컷을 재현해보았다.


LucasFilm Games 작품

음계를 이용한 행동 지정이라는 면에서 지금 보아도 무척이나 참신하다.
작품 전체적으로 흐르는 따뜻한 동화적인 분위기와 잘 다듬어진 스토리, 클래식 음악에서 차용한 BGM 등 이 작품을 즐겨봐야 할 이유는 너무나도 많다. (물론 오래된 게임을 플레이하는 것을 감내할 수 있다면 말이다.)
다만 플레이 타임이 너무 짧아서 쉬엄쉬엄 놀면서 해도 2시간이면 엔딩을 볼 수 있을 정도다.
도스용으로는 EGA 16컬러 버전과 256컬러 CD-ROM 버전이 있는데 먼저 EGA 버전을 플레이한 후 CD-ROM 버전을 플레이할 것을 권한다.
CD-ROM 버전이 물론 그래픽도 화려하고 음악도 CD트랙에서 흘러나오지만 몇몇 대사라던가 등장인물 단독 씬 등이 삭제되어 미묘하게 차이가 나는 부분이 있다.
따라서 EGA 버전을 플레이한 후, 한글화 100% 패치도 되어있는 CD-ROM 버전을 플레이하면 보다 깊이 있게 이 게임을 즐길 수 있을 것이다. (오디오드라마도 구할 수 있으면 반드시 들어보자)

ScummVm, DosBox로 실행 가능
Posted by eirikr
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DOOGIE HOWSER, M.D.

Movie / 2006. 6. 17. 00:13


아마존에 주문했던 천재소년 두기가 오늘 동생 편으로 도착.
유학하고 있는 동생은 이럴때 유용하다 (..)
영어 공부 목적으로는 프렌즈를 대신하여 영문 자막이라도 기대하고 있었지만 아무것도 없다.
즉 자막 추출 불가
시즌 4까지 대략 $100가 들었다 흑흑

언젠가 퍼런 화면의 DOOGIE DIARY라는 프로그램을 만들지도 모르겠다
물론 도스용.
참신하게 파스칼로 해볼까

Posted by eirikr
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시에라 작품이다.

모두 같은 라인에서 출발. 그래 기회는 공평하게 주어져야지

존과 대결할 수 있다

선택할 수 있는 주인공 중 그나마 가장 상태가 양호한 캐릭터

시작은 햄버거 집 아르바이트가 최고

옷을 제때 안 사 입히면 이렇게


1990년 시에라 작품. SCI엔진 기반으로 만들어진 것 같다.
게임은 무척 단순해서 주인공을 교육시키고 직업을 얻고 돈을 벌고 밥을 먹고 옷도 사 입고 물건들을 구입해서 삶의 질을 높여나가서 일정 포인트를 넘기면 끝나는 게임이다.

일종의 서바이벌 게임이라고 할 수 있는데, 돈이 다 떨어져가는 시점에서 새로운 매니저로 일하게 됐을 때 비지니스 슈트를 살만한 돈이 없다면 일을 할 수 없다. 매니저가 입을 수 있는 옷이 아니기 때문이다. 이럴 때는 어쩔 수 없이 은행에서 돈을 빌려야 한다. 또, 밥은 매일 한번씩 먹어야 건강하게 생활할 수 있다. (아니면 아파서 시간과 돈이 소비된다)

일단 처음 시작해서 햄버거 가게에서 일하는 것이 밥먹는 시간도 절약되고 좋다.
돈이 조금 모이면, 대학에 가서 각종 학위를 따자.
최고로 좋은 직장은 공장이다. 어느정도 경험과 교육수준이 쌓이면 고액의 급여를 받을 수 있다.
돈이 쌓이다보면 가게에서 물품들을 구입하고 은행에 저축하거나 투자를 한다.
이런식으로 진행하다 보면 어느새 목표 포인트에 도달해있을 것이다.

요즘 나오는 게임들의 치밀함과 정교함에 비할 바는 못되지만 오히려 이런 간단함으로 인해 부담없이 잠깐 즐길 수 있는 게임이다.
Posted by eirikr
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